БОЙНИ КОРАБИ – BATTLESHIP

29.92 (15.30 €)

✅ Бранд: Professor Puzzle
✅ Материал: Дърво
✅ Комплектът включва: 2 сгъваеми дървени дъски за игра, 10 корабни фигурки, червени колчета (за попаденията) и сини колчета (за пропуските)
✅ Кой ще повали флота на противника пръв? Атакувайте определени ‘квадратчета’ от игралното поле и вижте дали ще успеете да уцелите противниковите кораби. Печели този, който първи успее да потопи всички кораби на противника
✅ Пълните правила за това как се играе може да откриете в дългото описание
✅ Красиво изработен дървен вариант на тази класическа игра
✅ РАЗГЛЕДАЙТЕ ЦЯЛАТА КАТЕГОРИЯ НАСТОЛНИ ИГРИ >ТУК<
✅ ПОВЕЧЕ ЗА ПОЛЗИТЕ ОТ БОРДОВИТЕ ИГРИ ЗА ДЕЦА, ПРОЧЕТЕТЕ >ТУК<

2 налични

Описание

📖 Представяме Ви Бойни кораби – Battleship.

Бойни кораби – Battleship (известна още като Battleships) е стратегическа игра за двама играчи. Играе се на очертани разграфено поле, на което е отбелязан флотът от бойни кораби на всеки играч. Разположението на флотите е скрито за другия играч. Играчите се редуват да стрелят един по друг с цел да повалят корабите на противника.
Всеки играч избира сгъваемо игрално поле и лодки в един цвят. Играчите трябва да разполагат с тези количества от всяка от тях дължина на кораба:
1 кораб с две дупки
2 кораба с три дупки
1 кораб с четири дупки
1 кораб с пет дупки
Във версията на правилата на Milton Bradley от 1990 г. са посочени следните кораби:
1. Carrier – с 5 дупки
2. Battleship – с 4 дупки
3. Cruiser – с 3 дупки
4. Submarine – с 3 дупки
5. Destroyer – с 2 дупки
Всеки играч сяда с лице към другия, като сгъваемата дъска за игра е обърната към него, така че да може да види собственото си бойното поле, но не и на противника си. Хоризонталната част на бойното поле на играча е мястото, където той подрежда всичките си пет кораба. Те могат да поставят корабите на произволно място в решетката, като отново гарантират, че другият играч няма да може да види позицията на неговите кораби. Корабите не могат да се поставят по диагонал или един върху друг. Вертикалната част на бойното поле е мястото, където играчът поставя колчетата за бойното поле на противника.

Как се играе:

След като двамата играчи са подредили корабите си, те се редуват да се опитват да открият корабите на другия играч, като извикват координати на буквената/цифровата мрежа на игралното поле. Всеки кораб има определен брой дупки в него и всяка дупка съответства на координати в мрежата. Координатите на всяка дупка на кораба трябва да бъдат улучени, за да бъде потопен.
Играч 1 ще извика координата (например „B-1“) на която играч 2 ще отговори „удар“, ако някоя част от корабите му е на тези координати, или „пропуск“, ако не е. Ако е попадение, и двамата играчи отбелязват тези координати с червено колче. (на своето вертикално бойно поле). Играчът, чийто кораб е бил ударен, слага червено колче и на определения уцелен координат на хоризонталното си поле. Ако на координатите няма уцелен кораб, и двамата играчи отбелязват със синьо колче (на вертикалното поле). След това Играч 2 поема своя ход и играчите се редуват.
При попадение, играчът, чийто кораб е бил на посочения координат, трябва да обяви по име кой от корабите му е бил улучен.
Когато всички квадратчета на даден кораб са ударени, собственикът на кораба обявява потъването на определения кораб по име. Ако всички кораби на даден играч са потопени, играта приключва и противникът му печели.

✅ РАЗГЛЕДАЙТЕ ЦЯЛАТА КАТЕГОРИЯ НАСТОЛНИ ИГРИ >ТУК<
✅ ПОВЕЧЕ ЗА ПОЛЗИТЕ ОТ ИГРИТЕ С ИГРАЧКИ, ПРОЧЕТЕТЕ >ТУК<

Понятията за игри и играчки имат много важна роля в живота на децата. Те допринасят за развитието на когнитивните, двигателните, психосоциалните, емоционалните и езиковите умения. Освен това играе ключова роля за възпитанието на самоуверени, творчески и щастливи деца. Ето защо трябва да се обърне внимание на концепциите за игрите и играчките, които са толкова важни за детето, за да бъде част от обществото като здрава личност на всеки етап от развитието си.
Времето за игра е необикновено време, което насърчава децата да усвояват способности. Това не означава, че времето, прекарано пред екрана, и другите играчки не могат да бъдат по-информативни, очевидно и обучителни. Но някои играчки имат голяма стойност и ползи за изследване на детското въображение и умения за учене.
Фактите сочат, че умственото усъвършенстване настъпва в ранните години, така че децата се нуждаят от играчки в ранните години. Играта с играчки е най-добрият начин за преценка, наблюдение и общуване, а децата имат нужда да играят с играчки, за да опознаят света. Играчките имат формиращо значение за децата, а също така създават умения за мислене и учене.
Това е най-добрият начин децата да развият въображението си и уменията си за учене. Те могат да предложат на децата забавление и развлечение, както и знания. Това не може да повлияе на образователните ползи. Играчките имат положителни ползи за децата ви. Когато децата растат, тогава те използват играчките, за да изследват въображението и уменията за учене. Те се нуждаят от най-добрите играчки.
ENG:
📖 Battleship (also known as Battleships) is a strategy type guessing game for two players. It is played on ruled grids (paper or board) on which each player’s fleet of warships are marked. The locations of the fleets are concealed from the other player. Players alternate turns calling „shots“ at the other players.
Before play begins, each player secretly arranges their ships on their primary grid. Each ship occupies a number of consecutive squares on the grid, arranged either horizontally or vertically. The number of squares for each ship is determined by the type of ship. The ships cannot overlap (i.e., only one ship can occupy any given square in the grid) or be placed diagonally. The types and numbers of ships allowed are the same for each player. These may vary depending on the rules. The ships should be hidden from the opposing player’s sight and players are not allowed to see each other’s pieces. The game is a discovery game in which players need to discover their opponent’s ship positions.
The 1990 Milton Bradley version of the rules specify the following ships:
1. Carrier – with 5 holes
2. Battleship – with 4 holes
3. Cruiser – with 3 holes
4. Submarine – with 3 holes
5. Destroyer – with 2 holes
After the ships have been positioned, the game proceeds in a series of rounds. In each round, each player takes a turn to announce a target square in the opponent’s grid which is to be shot at. The opponent announces whether or not the square is occupied by a ship. If it is a „hit“, the player who is hit marks this on their own „ocean“ or grid (with a red peg in the pegboard version), and announces what ship was hit. The attacking player marks the hit or miss on their own „tracking“ or „target“ grid with a pencil marking in the paper version of the game, or the appropriate color peg in the pegboard version (red for „hit“, white for „miss“), in order to build up a picture of the opponent’s fleet.
When all of the squares of a ship have been hit, the ship’s owner announces the sinking of the Carrier, Submarine, Cruiser/Destroyer/Patrol Boat, or the titular Battleship. If all of a player’s ships have been sunk, the game is over and their opponent wins.

 

Допълнителна информация
Brand Натиснете върху бранда за да видите всички продукти от него.

colour icon Colour Натиснете върху цвета за да видите всички артикули с него.

Reviews (0)

Reviews

There are no reviews yet.

Be the first to review “БОЙНИ КОРАБИ – BATTLESHIP”

Your email address will not be published. Required fields are marked *

За Бранда
  Когато Professor Puzzle се натъква на древни пъзели в далечно кътче на света, той е запленен. Метални пъзели се продават от човек на улицата в Калкута и веднага е сключена сделка за започване на обучение по огъване на метал и изработване на пъзели. Завръщайки се в Лондон, бизнесът започва под името "Ben's Baffling Brainbenders". Пъзелите се изработват един ден, а на следващия се продават на пазарите в Ковънт Гардън и Камдън. Всеки ден се събирали тълпи, за да се опитат да решат загадъчните метални предизвикателства. Тълпите се увеличавали и малките сергии вече не можели да задоволят нетърпеливите посетители. С идеята да разпространи страстта към пъзелите надлъж и нашир, през 2002 г. в Лондон започва официално производство и се ражда Professor Puzzle Ltd. Металните пъзели бяха създадени в работилницата на Professor Puzzle в Обединеното кралство. Това е преди да добавят дървените пъзели, произведени в Далечния изток. С разрастването си, фирмата скоро успява да заяви, че е водещият доставчик на пъзели в света. 20 години по-късно те изпълняват мисията си да се превърнат във водещата компания за игри и пъзели в света.
DELIVERY AND PRE-ORDER

Доставка до офис, адрес или до физическия ни магазин

Работим с куриерска фирма Еконт. Цената за доставка се поема от клиента и е включена в крайната сума на поръчката. Цената до офис на Еконт е 7 лв, а до адрес с Еконт - 10 лв. Доставката включва и допълнителни услуги като SMS и преглед на пратката.

Доставката до физическия ни магазин е безплатна (Пловдив, ул. Загреб 1А). Наличните на склад артикули може да вземете още на същия ден.

We offer express worldwide shipping with DHL and POST ONE.

Delivery times are from 1 to 10 working days, excluding custom clearance processing time.

What does ''Available for pre-order'' mean?

  • It means that we may not have this item in stock with us. Items in stock only say ''Available''.
  • We will research the availability of the item with our distributors and offer it to you once it is delivered to us
  • The lead time is 7 to 21 working days.

We work with a large number of manufacturers to offer you a wide variety of the most interesting games and motor aids. We will always advise you if we already have a similar item available in the same category. You can rely on our advice to choose the right product for you.