Прочетете правилата на Поп Дартс Про – Pop Darts Pro играта тук:
Отделете малко време преди първата вълнуваща игра за правилата, за да сте наясно с всички възможности за получване на точки и бонуси!
Ето ги и тях:
✅ ОПРЕДЕЛЯНЕ НА ТОВА КОЙ ДА ЗАПОЧНЕ ПРЪВ В ИГРАТА Поп Дартс Про – Pop Darts Pro
– Ножица камък и хартия, за да се определи кой да започне пръв.
-Победителят избира местоположението на първия целеви маркер и цвета на попчетата на своя отбор.
-На всеки играч има по три Popdarts и те са направени в различен цвят, за да се различават играчите.
-Играта се играе с двама или повече играчи.
✅ ПЪРВИЯ ИЗБИРА МЯСТО ЗА ЦЕНТРАЛНА МИШЕНА И СЛЕД ТОВА СЕ РЕДУВАЙТЕ В ХВЪРЛЯНЕТО
– За да започнете играта, първият играч избира място с гладка повърхност и поставя маркера за целта.
– Първият играч също така обявява параметрите на рунда. Например: Първият играч поставя целевия маркер на плота и казва: „Трябва да хвърляш иззад дивана и се брои само ако стреличката е права в плота“. Трябва да застанете на минимум 3 метра от маркера на мишената.
– След като параметрите са зададени, играчът, който е поставил целевия маркер, хвърля първия Popdart.
– Играчите се редуват да хвърлят своите Popdarts с цел да се залепят най-близо до Target Marker (или да се приземят отгоре с PRO Pack).
– Продължете да хвърляте, докато не хвърлите всички Popdarts.
✅ КАК ДА ПОСТИГНЕТЕ РЕЗУЛТАТ В КРЪГ НА Поп Дартс Про – Pop Darts Pro
– Най-близкият попдарт, който се залепва = 3 точки.
– Всеки друг попдарт, който се залепи = 1 точка
– След като всеки отбор е хвърлил всичките си попчета, точките ще бъдат присъдени с помощта на „точкуване при отмяна“ или точкуване с изваждане на точките.
– „Отменено точкуване“ = точките на единия отбор анулират точките на противника. (Пример: Ако синият отбор спечели 5 точки, а зеленият отбор – 2 точки, тогава синият отбор печели рунда с 3 точки.)
– Всяко попче, което не стои изправено, се счита за мъртва стрела и остава в играта до края на кръга.
– Приземяване върху маркера на мишената (само за PRO Pack) се оценява на 10 точки. Когато това се случи, няма Попдарт за 3 точки, а всички останали са на стойност 1 точка.
– Всеки попдарт, който се залепва и докосва маркера на мишената = 1 допълнителна точка (известен също като целувка).
– Wigglenobber = Винаги струва двойно повече точки от попдарта, към който се е залепил, независимо дали е попаднал в отбора ви или в противниковия отбор.
– Целеви маркер Wigglenober (T-nob): Когато попдарт се приземи върху маркера за мишени Wigglenobber, който е двустранен маркер за мишени. Точкова стойност: 10 точки.
– T-Bone = Въпреки че това е много готин удар, той не струва никакви допълнителни точки.
– Отборът, който е получил точки в предишния рунд, избира местоположението на следващия целеви маркер.
– Всяка игра се състои от няколко кръга. Първият отбор, който достигне или надхвърли 21 точки, печели!
✅ РАЗШИРЕНИ РЕШЕНИЯ В ИГРАТА Поп Дартс Про – Pop Darts Pro
– В случай че маркерът на мишената падне преди края на рунда, рундът се анулира и отборът, който е поставил маркер на мишената на тази лоша повърхност, губи владението. На противниковия отбор се присъжда по една точка за всеки попдарт, който е залепил до момента на падането на целевия маркер.
– Маркерът на мишената не може да остане на едно и също място за пореден рунд. Победителят във всеки рунд трябва да избере ново място.
– В случай че никой от отборите не получи попдарт в игра, отборът, който е притежавал целевия маркер, губи притежанието му.
– В случай че най-близкия попдарт на всеки играч е на еднакво разстояние от маркера за целта, въпросните две най-близки попдарти ще бъдат хвърлени отново от всеки отбор, като се започне от отбора, който е избрал местоположението на маркера за целта. Всички останали попдърти остават в играта за повторното хвърляне. Всички измервания трябва да се правят от най-близкия край на вендузата на Popdarts до най-близкия край на вендузата на целевия маркер.
✅ КАК ДА ИГРАЕТЕ В РЕЖИМ МУЛТИПЛЕЙЪР
4+ ИГРАЧИ В ОТБОРИ
– За да играете с 4 играчи в ОТБОРИ, ще ви трябват два комплекта Popdarts. Например всеки играч от отбор А ще получи 5 Попдарта, общо 10, а всеки играч от отбор Б ще получи 6 Попдарта, общо 6.
– Играчите се редуват да хвърлят по един към оранжевия маркер, докато не хвърлят всичките 12 попчета.
– Играчите се редуват да хвърлят един по един към оранжевия маркер, докато не бъдат хвърлени всички попчета. ВЪВ ВСЕКИ РУНД СЕ ИЗПОЛЗВАТ САМО ТОЧКИТЕ НА ПЪРВИТЕ ДВАМА ИГРАЧИ.
– За отчитане на резултата използвайте точкуване с анулиране.
Например, ако отбор А е отбелязал 7 точки, а отбор Б – 4, тогава отбор А ще спечели рунда с 3 точки [7 (отбор А) – 4 (отбор Б) = 3 (отбор А)].
– След това отбор А получава маркера на мишената и обявява изстрела за следващия кръг.
– Играйте няколко кръга, докато един отбор достигне 21 точки или повече.
✅ 4+ ИГРАЧИ КАТО ИНДИВИДИ
– Необходими са ви 2 комплекта Popdarts. Всеки играч ще има по 3 Popdarts от своя цвят.
– Играчите се редуват да хвърлят по един към оранжевата цел, докато не хвърлят всички Popdarts. ВЪВ ВСЕКИ РУНД СЕ ИЗПОЛЗВАТ САМО ТОЧКИТЕ НА ПЪРВИТЕ ДВАМА ИГРАЧИ.
– Използвайте анулиране на точките, за да пресметнете резултата.
Вижте този пример: Зелено (5 точки), лилаво (3 точки), жълто (2 точки), синьо (2 точки). Зеленото ще спечели кръга с 2 точки (5 зелени – 3 лилави = 2 зелени).
Точките на жълтите и сините играчи не се отчитат за резултата в кръга.
– След това зелените поемат владението на маркера за мишена и започват изстрела за следващия кръг.
– Играйте няколко кръга, докато един отбор не достигне 21 или повече точки.
✅ ТЕРМИНИ И ОПРЕДЕЛЕНИЯ В ИГРАТА Поп Дартс Про – Pop Darts Pro
✅ УНИКАЛНИ СЛУЧАИ
– Wigglenobber™: Действието, при което един Popdart се залепва за противоположната вендуза на друг Popdart. Стойност на точката: Удвояване на точките на Попдартите, върху които се е приземил, независимо дали са от вашия или от противниковия отбор.
– Целеви маркер Wigglenober (T-nob): Когато попдарт се приземи върху маркера за мишена Уигългобер, който е двустранен маркер за мишена. Точкова стойност: 10 точки.
– Целувка (известна още като Lippy): Когато изправена попдартова стрела също докосне целевия маркер. Стойност на точката: 1 допълнителна точка.
– Т-образен кокал: Когато попдарт отскочи от игралната повърхност и центърът на попдарта легне върху жив стрелец. Стойност на точката: 0 точки.
– Кучешка кост (известна още като мъртва стрела): Попдарт, който не стои изправен. Всички мъртви стрелички трябва да останат в играта до края на рунда.
✅ ОЩЕ ПОДРОБНОСТИ НА ИГРАТА
– Живи стрелички: Попдарт, който е в игра, засмукан на повърхността и/или изправен. Само за живи стрелички се присъждат точки.
– Притежаване: Отборът, който контролира избора на местоположението на целевия маркер.
– Капитан: Лицето от отбора, определено да тренира и да взема всички решения на отбора по време на игра.
– Часовник за изстрели: Време, предоставено на член на отбора да хвърли своето попчед. След като попдартът на противниковия отбор се удари в повърхност и спре напълно, започва да тече времето за стрелба. Разрешеното време за стрелба е 30 секунди.
ЗА ПРАВИЛА НА АНГЛИЙСКИ ЕЗИК НАТИСНЕТЕ ТУК
РАЗГЛЕДАЙТЕ ОСТНАЛИТЕ НИ ПРЕДЛОЖЕНИЯ ОТ КАТЕГОРИЯ ДВИГАТЕЛНИ БОРДОВИ ИГРИ ТУК
Отзиви
Все още няма отзиви.